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易胜博:它节省了太多的时间来阐述更复杂的动画

时间:2021/12/2 19:11:32   作者:   来源:   阅读:0   评论:0
内容摘要:在北京望京的动作捕捉实验室里,一名女演员穿着带有追踪器的服装,随着音乐随意起舞。在她的周围,摄像机实时捕捉跟踪器,记录各种方位数据和运动轨迹。“我们将数据导入专业软件,经过校对和修改,形成特殊的数据,最后与虚拟字符匹配。虚拟角色将做与演员相同的动作。”动作捕捉师雪白告诉记者。“动作捕捉技术可能看起来很神秘,但实际上我们...


在北京望京的动作捕捉实验室里,一名女演员穿着带有追踪器的服装,随着音乐随意起舞。在她的周围,摄像机实时捕捉跟踪器,记录各种方位数据和运动轨迹。“我们将数据导入专业软件,经过校对和修改,形成特殊的数据,最后与虚拟字符匹配。虚拟角色将做与演员相同的动作。”动作捕捉师雪白告诉记者。

“动作捕捉技术可能看起来很神秘,但实际上我们在日常生活中经常遇到它。”白雪说:“例如,在电影和电视中的动画中,很多图像都是通过动作捕捉技术完成的。”

白雪从事动画设计已有15年。他说,在动作捕捉技术出现之前,一些一般的人物动画,比如走路、跑步、跳跃或游泳等30个动作,需要一个月到一个半月的时间来设计和制作,两个月的时间来改进。有了动作捕捉技术,动作捕捉部门可以在一天内完成30个动作的数据采集,最多两周就可以完成包括校对和细化在内的整个过程,效果更加逼真和细腻。“动作捕捉工程师的工作给我带来的最深的感觉是,它节省了太多的时间来阐述更复杂的动画。”白雪儿说。

虽然动作捕捉技术缩短了动画制作周期,提高了效率,但动画设计仍然是基础。“当遇到复杂的情况时,比如舞蹈动作,数据会被修改。这要求动作捕捉艺术家在动画设计方面有一个基础,了解运动的规律,以及人体的姿势。另外,你需要熟悉动作捕捉设备的软件和硬件,这样你才能完成一切。工作。”

近年来,动作捕捉技术在游戏开发中的应用越来越多,游戏画面的表现力也得到了增强。“我期待未来运动捕捉设备的准确性,它将更加高效和方便。”白雪告诉来自中国劳工网的记者。



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